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[渎神圣女 1.0.6]三大流,法师技术与信仰

原创 分类: 日系游戏 2026-1-18 09:33 阅读量:455

法师
优点:
aoe很多,打点超广,大部分好用的法术(裂地,火箭)都可以直接在魔女老师那里直接学到,感觉不稳可以直接十里坡剑神刷到强力法术备齐。

缺点:
1.锁混沌,配天赋得固定一个恶女,不然一个秩序支线都别想做。

2.老师相对于其他职业的老师难找得多,而且每次学法术都要365里路加踹次门,就算开了捷径也差不多远,只是不用踹门而已,考虑到每次都得推那石像,还不如踹门

3.打boss能力不够强。其实不算很差,但很多BOSS都没有克制的属性,只能说可以打,但不够好。由于游戏机制的问题,法系其实是比战系有一定优势的,战系的SP系统本来就是基于传统RPG蓝量喝药回的基础各擅胜场,但是这个战斗系统特殊一点,战后回蓝,喝药回蓝,消耗最多的也就20点,导致法系根本不可能缺蓝,这就和战系拉开差距了。

技术...

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