这个就大有说法了,战斗以卡牌对战进行;手牌上限是4+1,初始每回合3点法力值(总法力值上限为15点),牌组初始构筑点数为20。先从战斗开始讲,毕竟战斗规则是构筑的基础,你像游戏王一回合启动几十张卡,大哥跳出来一效果给你场面打完,一巴掌给你干飞,学炉石一样资源控制就机会没有什么意义。
你最重要的资源“血量”并不是一个单独的资源,而且绑定你的“牌库剩余卡牌”。讲直白点就是你的攻击是“减少对手牌库相应数量的卡牌”,你的恢复是“从墓地将相应数量的卡牌返还你的牌库”。再衍生一下就是如果你一直抽牌而没有有效恢复手段,很快的你将失去所有的资源,只能依靠“恶魔卡”。这里引申出的恶魔卡就是你手牌上限4+1中的那个“+1”。恶魔卡有及其强大的效果,不需要任何消耗,永远在你的手牌中。听起来很美妙是吧,但使用的后果就是战斗结算后,你会被恶魔拉进小房间,然后,嗯嗯哈哈呃呃。所以在我眼中,这的...
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