卡组思路其实可以仿照对手玩法来找替代,涩涩游戏,要是点了涩涩其实就是输了,没法踏踏开,建议看到涩涩事件前先退出去存个档(bro只是来打牌的)
比如地面属性的宝石养大哥队,就是各种带宝石词条的数值堆叠 可两只萨满的加血上限,再带一些光系抗快,比如回合结束会回血的那个骑士可带三,亦或者你直接带3000血100攻的那个地系坦,纯肉盾,主要的找宝石手就是那个矿工,这个一定带满,可带一张生命树,保证场上续航(注,此套卡组只适合互拖慢速或者解场不强的,像那个典狱长的蜘蛛精卡组随便薄纱这套的)
然后一个忍者轮转,三个忍者三只带满(提一嘴,忍者属于盗贼),然后一些暗杀者得带几只看情况,比如杀怪加攻的,功能的比如侦查者和暗系侦查,都可以带,大哥卡也就是需要献祭召唤的,带一只任意高数值卡就行,留作斩杀手段,因为这套卡组最主要思路就是靠忍者特殊召唤解场,所以陷阱卡忍者镖...
[卡牌游戏サキュバスデュエル前編]来推荐一点卡组
上一篇:[律動のぱらいぞ]超详细攻略
下一篇:下一篇

文章作者:我是TT-攻略大全
文章标题:[卡牌游戏サキュバスデュエル前編]来推荐一点卡组
文章链接:http://ttglapi.cc/post-8564.html
本站所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明来自我是TT-攻略大全 !
文章标题:[卡牌游戏サキュバスデュエル前編]来推荐一点卡组
文章链接:http://ttglapi.cc/post-8564.html
本站所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明来自我是TT-攻略大全 !